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C++设计模式原理与实战视频课

来源:夸克云盘
时间:2024-07-11
用户:开朗*袋鼠

内容详情:汇聚全网资源(免费分享).docx 4-8_命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令.mp4 4-3_策略模式的定义场景与实现:is_A还是has_A,里氏代换原则.mp4 4-17_解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例.mp4 4-10_责任链模式的实用工程技术——事件冒泡、过滤器原理与责任链实现.mp4 4-6_观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式以今日头条为例.mp4 4-4_策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐、数据信令采集中的策略模式实现原理.mp4 4-15_状态模式的定义场景与实现——从ifelse中提取公因式.mp4 4-11_备忘录模式的定义、场景与实现:备忘录与友元函数的应用.mp4 4-19_访问者模式的定义场景与实现——一个手机配置环境的构建.mp4 4-12_备忘录模式的实用工程技术:httpSession、数据库快照与Cookie.mp4 4-9_责任链模式的定义、场景与实现:击鼓传花.mp4 4-14_调停者模式的实用工程技术——多对多关系交互解耦合.mp4 4-20_访问者模式的工程应用——工单派送、电脑组装与银行账户流程的工程设计解读.mp4 4-7_命令模式的定义、场景与实现——封装调用.mp4 4-16_状态模式的实用工程技术——自动化流水线的状态组合与业务逻辑解耦合.mp4 4-1_模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型模式的重要基础.mp4 4-21_迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想.mp4 4-22_设计模式总结-OO的设计原则.mp4 4-18_解释器模式的工程应用——解释器与数据结构、算法和编译原理的内在关系.mp4 4-13_调停者模式的定义场景与实现——封装交互与即插即用.mp4 4-2_模板方法的实用工程技术:好莱坞法则、钩...等。

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