内容详情:课件资料.exe 53_OpenGL模型读取—Mesh类编写(一).mp4 59_OpenGL高级光照—Blin-Phong光照改进.mp4 62_OpenGL高级光照—ShadowMap实现.mp4 54_OpenGL模型读取—Mesh类编写(二).mp4 52_OpenGL模型读取—Assimp配置详解.mp4 36_OpenGL高级—模板测试实践(高光边缘).mp4 39_OpenGL高级—FrameBuffer帧缓存介绍.mp4 45_OpenGL高级—CubeMap环境贴图实现.mp4 60_OpenGL高级光照—Gamma校正.mp4 43_OpenGL高级—CubeMap天空盒实现.mp4 4_OpenGL—Shader原理解析.mp4 44_OpenGL高级—CubeMap环境贴图理论.mp4 50_OpenGL高级—GeometryShader原理.mp4 40_OpenGL高级—FrameBuffer代码实现.mp4 42_OpenGL高级—CubeMap原理详解.mp4 48_OpenGL高级—UniformBlock显存分配.mp4 41_OpenGL高级—FrameBuffer实现后处理.mp4 51_OpenGL高级—GeometryShader法线绘制.mp4 61_OpenGL高级光照—ShadowMap理论.mp4 58_OpenGL模型读取—Instance批量模型绘制.mp4 5_OpenGL—VBO使用及本质解析.mp4 46_OpenGL高级—更灵活的数据接口.mp4 57_OpenGL模型读取—Instance实例绘制理论.mp4 47_OpenGL高级—GLSL内置变量使用.mp4 55_OpenGL模型读取—Model类编写.mp4 6_OpenGL—Shader编译与链接.mp4 49_OpenGL高级—UniformBlo...等。
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