内容详情:76【After_Effects基础合成应用】常见追踪方式与示范.mp4 9【_自然动态入门_】关于动画时间快慢的控制与修正.mp4 8【_自然动态入门_】动画曲线编辑器_Graphic_Editor_运用_特殊影格_(2_2).mp4 74【_新功能进阶绑定技术_】自动走路工具WalkCycle.mp4 73【_新功能进阶绑定技术_】_Auto-Rig自动绑定工具.mp4 75【_新功能进阶绑定技术_】腿部.mp4 7【_自然动态入门_】动画曲线编辑器_Graphic_Editor_运用_速度调整_(1_2).mp4 72【_新功能进阶绑定技术_】_Anchor_Point中心点设定.mp4 71【_新功能进阶绑定技术_】图层整理与名称设定.mp4 70【新功能进阶绑定技术_】_骨架部位名称认识.mp4 69_【_全身完整绑定技术_】_实战图钉与关节共用绑定_衣服设定加尾巴.mp4 68【_进阶骨架设定_】骨架绑定技术进阶运用_-AE角色部位图层整理(3).mp4 66【_进阶骨架设定_】骨架绑定技术进阶运用_-角色PS图层整理与分解(1).mp4 67【_进阶骨架设定_】骨架绑定技术进阶运用_-最终绑定效果跟概念(2).mp4 65结论与课后分享.mp4 63【_成功MG设计师必备_】高度自律人的6种好习惯.mp4 64【_补充知识_】网络资源运用.mp4 62【_算图设定_】Gif_档输出方式与运用时机.mp4 60【_算图设定_】Adobe_Encoder_输出方式介绍.mp4 59【_补充知识_】接案视讯常用规格与大型投影内容规格.mp4 6_【_基础概念_】常用规格与Transform_基本功能快速操作方法.mp4 61【专案必备强大的输出工具】_AfterCodecs_+HQX.mp4 5【_基础概念_】属于自己的_AE_专案前置设定.mp4 57【_算图设定...等。
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