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【SiKi学院】Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活(第一季)

来源:阿里云盘
时间:2024-08-19
用户:Mit***vaz

内容详情:553-使玩家受到伤害后攻击状态不会卡死.mp4 552-使玩家武器与敌人武器不会伤到自己.mp4 551-完善Biomech的细节.mp4 550-添加技能爆炸特效.mp4 549-区分技能的种类功能.mp4 548-添加暗影斩与暗影冲击的伤害效果.mp4 547-设置需要销毁的武器.mp4 546-给法师魔法添加武器脚本.mp4 545-随着HP减少逐渐变为重伤状态.mp4 544-解决处决功能实现后带来的问题.mp4 543-解决放完技能转处决时的滑步问题.mp4 542-实现处决功能.mp4 541-重置影响处决的条件.mp4 540-处决与被处决方法.mp4 539-修改伤害检测的方法.mp4 538-添加处决与被处决状态.mp4 537-更新法师状态机.mp4 536-制作可移动攻击与不可移动攻击的状态机.mp4 535-处理死亡后的细节与区分移动与非移动状态下的职业.mp4 534-隐藏武器检测器并设置死亡开关.mp4。

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